东方夜雀食堂-Touhou Mystia’s Izakaya抢先体验pc版
东方夜雀食堂是一款日萌精致像素风格的店铺模拟经营类东方同人游戏,玩家扮演夜雀米斯蒂娅来经营一家”深夜食堂“居酒屋来满足幻想乡里来就餐的各种奇葩的客人的胃,游戏画风非常可爱剧情无厘头且搞笑,音乐编曲也是走的轻松愉快风格,经营居酒屋玩法不失深度。
东方夜雀食堂游戏背景:
没错,这一定又是异变,一个只有小碎骨才能解决的异变。故事一开始就有点宿命论的味道,幽幽子对夜雀本来就是“小碎骨”这个梗的原始出处,也相是夜雀本质上迈不过的一道坎儿,故事一开始就把最终的决战舞台展现给玩家了,这一轮相当于没有打破命运的枷锁渡劫失败,面对黑洞胃饿的失去了理智的幽幽子来自己居酒屋点单,完全满足不了她的需求,就被砸了场子,6面BOSS气场就是跟普通杂鱼有着境界的差距,甚至BGM都被幽幽子的变奏曲盖了过去。玩家正以为这才第一话就完结了不会吧不会吧?慧音就好像知道隐情似的用自己吞噬历史的能力吞噬了这一段历史(这也是为啥在开始教学关的夜雀的大居酒屋变成了路边流动小吃摊,因为仅仅是吞去了历史,而并不是时光倒流,一切既成事实还是存在的)。其实特别想吐槽的就是幽幽子这种黑洞胃都应该属于异变的范畴了,不该某个红白城管来弹幕解决异变的么?然后就是想吐槽黑势力八云家饿势力白玉楼都来了,还好代表幻想乡城管的博丽神社那个巫女没来掀摊子,不然夜雀这小日子也到头了。不过幻想乡金钱真的那么重要么?灵梦成天发愁塞钱居然还有闲钱来吃宵夜喝口小酒就离谱,不会被魔理沙顺手牵羊么?感觉命途多舛啊。
东方夜雀食堂游戏玩法:
本作还是上手简单精通难的有一定策略性的采集+经营+少量音游的混搭玩法。白天我们可以自由活动去各个食材市场采集需求的食材(采集消耗时间),也可以在商人那里补充一些必须消耗品,然后根据自己的喜好以及文文月报上提供的情报来衡量定制夜间提供的菜谱,让自己在晚上有限的时间内将受益最大化。夜晚经营则是要在客人耐心条逐渐下降的催促感下完成一道道点单并送到客人桌上,看上去好像略显单调乏陈是吧?所以游戏增加了特殊玩法,跟日剧里居酒屋那种氛围类似,常客会有特殊的要求,也就是所谓的客人与店主的“默契”,而不是照着菜单直接点,所以老板娘要根据常客的非常暧昧含糊的描述的需求对症下药,甚至要根据口味魔改料理配方,也算是给玩家一个发散思考过程而不是一味的机械的做菜端菜,还需要玩家记下常客的口味偏好以供下次提供更优质的服务,如果办好了就会获得额外的回报,如果经常办不好得罪了常客,哼哼哼小碎骨警告咯。
东方夜雀食堂游戏画面:
画风是色彩对比对很强的萌系精致像素风格,熟悉的登场车万角色繁多,角色设计铜度比较高,幼女化角色的包子脸吹弹可破让人不禁想要上去捏一把,夸张颜艺表现(例如八云橙的炸毛,夜雀受到精神打击后的混乱表情)都能让人感觉可爱倍增,服装设计上夜雀居酒屋老板娘的打扮和幽谷响子的和风侍装也别有一番韵味,其他场景素材啊,料理素材本身的表现也是经过多番考察精细设计的。总之画面上让人能感觉到眼前一亮是很难得可贵的。



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