最后的咒语-The Last Spell游戏0.914EA测试pc版
作为一款糅合了战棋和肉鸽元素的像素风游戏,最后的咒语这款作品在游戏性上无疑是优秀的,但是还有部分值得改进的地方,毕竟还是在EA阶段,希望发售时能够有更棒的表现。
最后的咒语游戏玩法:
和传统战棋不太类似,本作是更侧重于生存向的游戏,战棋只是表现形式,玩法上的表现让我仿佛回到了那个英雄无敌的年代,开局时不知好歹的选择了普通模式,结果被茫茫多的尸潮按在地上打,于是灰溜溜的跑回去选择了简易模式,并且把资源拉满,不过依旧没办法在每一步达到最佳,最终倒在了咒语完成的前前前前前夜,熬过初期可以获得更好的游戏体验,不过怎么熬过去还得看操作以及商店老板的脸色了。
最后的咒语游戏体验:
这款作品玩到中期给我的感觉和朋友玩魔兽RPG塔防有点像,不过英雄本身还是重中之重,开局不同的英雄通过升级能够解锁各种稀奇古怪的天赋,某些debuff可以通过升级进化来转向成为正向buff,通过不断地通关我们能收集更多的点数解锁很多天赋和道具,这里就不展开讲了,具体细节诸位可以自行进入游戏体验一下。既然好的地方说完了可以说说我个人觉得不太理想的地方,UI的设计不算人性化,最重要的是新手教程的缺失。开局几个弹出的对话框仅仅介绍基础操作,但是这些东西有一定的战棋游戏基础的认识的玩家可能觉得是常识,但在一个战棋游戏新手看来就是在劝退,必须地毯式的搜索整个屏幕去查看每一个对象来确认这个地方是干嘛的,本应循序渐进的开放让玩家一点点接受的内容一股脑的丢过来确实不算太友好。



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