问道仙途游戏抢先体验pc版-更新仙界篇

问道仙途作为一个修仙挂机游戏算是有基本的框架,游戏的玩法还是挺丰富,比如小说中常见的去各种秘境冒险,获取装备、法宝和功法,以及炼丹、炼器、制符等。但由于是使用RPGMaker制作,游戏的UI交互相对而言过于繁琐。

问道仙途游戏体验:

感觉作者可以充实一下各个功能,炼器太鸡肋,应该提高炼器做出来的属性或者可以定制特效之类的,再就是设计些专属武器。道童抽卡是可以,但是区别太不明显了,尤其这种自动操作,还不如就一两个主动技能其它都是被动。自动操作感觉1星道童跟5星道童差异性不够完全没有抽卡的爽感。修炼分派的时候最好加个指导或者说明,我最开始玩刀选了信道,结果技能还得先刷小游戏,好不容易刷够了发现限定武器为剑。或者直接把限定武器这个删掉,就像乱影击一样多好。几种武器职业除了属性以外区别太不明显了,我感觉回合制RPG用技能,最好是用被动技能来区别职业特性,靠属性很难平衡。尤其是你还有那么多其它补属性的道具,感觉这几个除了技能模型不一样其它没区别。总的感觉是啥都有,但是用处都不大,前期就无脑炼丹刷神识,然后扫荡加灵地刷材料,灵石够了就刷秘籍,太无脑了这个循环。问道仙途可以适当增加一些刷刷刷的内容,比如BOSS出独特的装备,技能(最好是各种被动)。甚至属性丹。法宝也可以完善一下,它完全可以单独做个强化系统。

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