废墟图书馆-v1.0.1游戏正式pc版-脑叶公司精神续作

废墟图书馆本质上是个单机回合制卡牌游戏,本作主要在述说人与人之间的关系,不同的情感互相碰撞从而学习对方优点的温馨游戏,里面有关于love的感人故事,以及想要用音乐去改变他人的励志场景。游戏的音乐也十分的棒,

废墟图书馆游戏玩法:

在本作我们扮演的是偏反派的一方,将一个个或高尚,或卑劣,或怀揣梦想的人邀请进图书馆,然后把他们”招待”成书。藉由邀请函的力量还可以看到这些人背后的故事,以及一个与我们世界大相迳庭的世界观。难能可贵的,在图书馆中很少有在其他作品中那种盖棺论定般的价值观,反而是两种价值观针锋相对的场景时有发生。主人公罗兰也常将”一码归一码”挂在嘴边,别人视之如珍宝的人,可能还不如你下一顿晚餐吃什么来的重要。

废墟图书馆游戏背景:

承接在脑叶公司之后的剧情推动着我往后探索,在吸引人来图书馆的过程中可能有好人坏人亲人友人,彼此因为关系利益等最后前往图书馆,而每个人进入图书馆前的对话也逐渐地在构筑整个游戏世界观。不管是angela还是各部门主管都有登场。细节把握,伏笔设置,世界观真相极端精彩,剧情反转惊人而合理。

废墟图书馆游戏优点:

  1. 充满人性的人物塑造:看过前作脑叶公司的玩家都知道,每位角色都有自己的过去,而废墟图书馆则将故事视野拓展向整个架空世界。以图书馆自身为起点,每位小人物都有自己的理念和过往,有悲伤、也有温暖,最终交织而成整片星空下的这座奇幻图书馆。
  2. 带入感极强的BGM:音乐也意味着一款游戏的灵魂,是不可或缺的存在。这次续作的配乐相当用心,还请来制作游戏音乐满有名的Mili负责多首配乐,到每一楼层各有多达6种代表该层特色的BGM。
  3. 特别游戏方式:脑叶系列主要是动脑成分偏多,没有动作要素,简单来说本作是个掷点数的游戏。玩家能选择被动能力和9张卡牌制作出一位位不同战斗风格的角色,虽说游戏固然有其运气成分在,但游戏中被动能力的要素能让运气成分大幅下降。思考每局如何合理选择与敌人的卡牌拼点、合理配置能力和卡牌去应对千奇百怪的敌人、到最后攻克敌人的喜悦,就是本作好玩之处。
  4. 循序变强的成就感:游戏中的卡牌实在太多,但大多数越往后期每个套路的主题会更明确,不得不说这类线性式的游戏都会有强度越来越膨胀的缺点,但你永远猜不到接下来要收服的异想体或是敌人又有什么特殊的能力。

总结:

废墟图书馆虽然不同于过往的即时指标战斗的游玩方法,但已经保持着非常高水准的游戏体验。相比前作的除去时间暂停的功能,图书馆在战斗当中预留了非常充足的思考时间给玩家的决定自己所需要的完成事项,按照角色的出手速度,所持的动作卡牌,甚至是异想体带来的buff都需要思考,可玩性更高。

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