迷宫物语V1.2正式pc版-角色语音

迷宫物语是一款遗迹探索主题的高水准rpg游戏,其质量在我这几年见过的以rmva为引擎的rpg游戏里也算天花板级别,与rmmv或者狼头等流行引擎跨领域对比也丝毫不逊色。

迷宫物语游戏内容:

  1. 养成玩法,占比20%。
  2. (托露缇与珐诺,两位主角角,通过利用多种服装,涩情姿势以及勤奋的练级刷怪,为她们倾注心血,将她们塑造为你最期待的探险者,同样的她们也会回应你的期待,在迷宫中化身为你最坚实的剑与盾。
  3. 战斗玩法(回合制),占比40%,战斗系统已臻完善。
  4. 剧情(拥有完整的轻松平淡风格的rpg游戏剧情,且还有额外可通过支线触发的剧情以及经过主线支线完成后在旅馆或者家中过夜触发的各种彩蛋对话),占比30%。
  5. 收集系统以及各种休闲或者修仙系统,占比10%.

迷宫物语优点:

  1. 拥有自成一家的战斗系统(主角专属武器的武器吸收强化系统,各个职业从rank1——rank10不重样的武器起步30种,可自由佩戴宝石饰品以获取下到属性加成上到开局触发自动技能的饰品系统,职业技能共享系统,周回存档继承系统等等)
  2. 主要角色全程语音覆盖,除了必要的剧情与日常对话,两位主角托露蒂和珐诺以及剑灵奥萝菈,将陪伴玩家直到游戏终局,且除去对话,进入迷宫,遭遇敌人,攻击,释放技能,挨打等均会根据队伍内配置的人选挑选一名主角触发相应对话,即便是彩蛋剧情也会有配音。
  3. 独有的宝箱掉落系统,无论击败哪种地图上游荡的怪物,都会掉落一个能开出与怪物等级相符或相近范围内的道具,当然,这个系统采取了完整的随机数系统,能具体开到什么全靠脸,另外迷宫的大部分阶层都有一个静态地牢大厅,里面均会有一个金色大宝箱,需要玩家将该宝箱所处大厅内的怪物全数击杀才能开启,奖励数量比一般宝箱多,奖励随机数也比一般宝箱的随机数小。
  4. 各式休闲类玩法如钓鱼,购买杂书,每周刮刮乐,购入或是建造房子,根据藏宝图搜寻宝藏,制作自己专属的魔法饰品等,甚至还有结婚系统!
  5. 拥有一部分略微令人痛心扼腕却又能及时回流的高峰剧情,探索迷宫的旅途并非一帆风顺,主角们会一度因为无知而在暗流涌动的维利亚波尔遭遇几近无法挽救的绝境,从而付出惨痛的代价。毕竟敌人是来自异世界神域的邪神,以及侍奉邪神长达五千年之久的魔女,更有白色教团狐假虎威兴风作浪。幸而古老的地母神从未忘记她的巫女,在一众可靠盟友的帮助下,不止是维利亚波尔,整个人间界都终将在主角们的行动下化险为夷。

总结:

迷宫物语还拥有各种小插曲,彩蛋,幸运事件,后日谈等,整个游戏进程中被大量加入这些制作方精心安排的小故事,每完成一个事件,睡到第二天的游戏进程总是能触发出人意料的小对话,在练等疲劳而休憩的闲暇时光,不妨试着找找看他们置入整个维利亚波尔的那些小惊喜。

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