血牌2浓雾V1.0游戏正式pc版

血牌2浓雾是一款策略卡牌游戏,玩家在战斗时必须有清晰的思路,要在自己的牌被耗尽之前击败怪物才能生存。套路很重要,牌不仅是资源更是生命。怪物攻击玩家造成几点伤害,就偷走几张牌,先偷护甲牌堆,再偷生命牌堆。打死怪物则可以拿回被它偷取的牌。有的牌具有从怪物体内抽牌的作用,就是从它偷取的牌里抽牌,此外还有各种极具创意的机制,非常有意思,但也很考验玩家的大局观。对于DBG爱好者来说,这是一款绝对值得体验和挑战的佳作。

血牌2浓雾游戏玩法:

本作玩法有别于一般卡牌设定,生命等同于卡牌数量,敌人攻击时会吸走你的卡牌(生命),打死敌人时拿回卡牌,卡牌和敌人种类很多样,何时打死怪拿回卡牌和如何永续一直抽牌打牌是成败的关键点,以核心卡、抽牌及连动机制为主的套路构成了这款卡牌游戏。

血牌2浓雾游戏特色:

本作跟一般的卡牌游戏拥有不一样的思维,扩张牌库为主的一大特色。因为弃牌堆就是你的护甲值(怪物攻击会抽走弃牌推的卡牌),待发牌堆是你的生命值(护甲值的卡牌被抽取完就开始抽生命牌数量),一旦所有的手牌都失去了,游戏即结束。除了上述,本作还有另一大特色,让怪物抽走的牌当另一个牌堆,可进行检索、抽卡跟种入类似弱化敌人的灵气效果。更详细的说,玩家可以主动将卡牌种入敌人身上强化自己弱化敌人,也能分配护甲堆的卡牌到敌人身上作为战略性的检索抽牌堆,并且复制仅能洗入护甲堆一次的卡牌到手上做弃牌叠甲的动作,因此,有许多打法需要故意让敌人持有你的手牌,或者故意让敌人削弱你的护甲,你才有额外的牌堆反覆抽牌叠施法上限,再一口气做超高的爆发,算是相当有创举的玩法。

优点:

  1. 非常独创的战斗机制。
  2. 方阵型与攻击范围的组合,让战略性值提高。
  3. 小怪的词缀也相当具有独创性,攻击的先后顺序非常重要。
  4. 三种职业的打法差异性非常大,特别是虫师把虫种在小怪身上,先把后排的BOSS打死,非常爽。
  5. 其实不太需要架构牌组,手上有什么牌就打什么组合,有种很难上手又很好上手的奇怪感觉。
  6. 商店、事件及升级系统,能非常大量删除及增加手牌,使牌组能很快成形。
  7. 训兽师可在护甲堆及生命堆上召唤野兽,机制上相当创新,也有一定的限制,蛮有趣的。

总结:

血牌2浓雾本身的机制还是很新奇的,怪物会从上方不断掉落,需要考虑优先处理哪个怪物来选择对自己更为有利的出牌顺序,不过等到卡牌成型后,这个机制的优势就变得不十分明显,这也是大部分构建卡牌类游戏的通病,成型即无敌。游戏本身还是十分有趣的,能带给玩家不同于其他卡牌游戏的体验。

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