《单程票》游戏免安装完结版

单程票是一款由国人开发的ADV游戏,由真实事件改编而成,取材于鲁荣渔2682号惨案。整个事件都紧紧围绕着“地平线号”所发生的故事展开,由于真实事件的渲染,使得整个游戏带有一股悬疑惊悚的气氛,整体流程适中,大概4~6个小时可以完成。值得一提的是,这款游戏是通过虚幻4引擎开发,这也使得游戏的画面表现力会非常出色。

剧情:

取材于真实事件的作品往往更加生动,因为它比天马行空的想象更加的真实。而对于真实事件的改编,却也更加的难:人物的塑造,节奏的把握,故事的流程都要经过艺术的加工,但又不能偏离故事本身。如果不能驾驭,就会出现惨遭动画化,惨遭游戏化等等。说回这款游戏,对于剧情的改编,人物的细节以及节奏的把握可以说非常好。虽然是一款悬疑惊悚类游戏,但制作组在前期并没有去刻意制造这种令人战栗的气氛,而是通过一些小细节的穿插令诡异感时隐时现,这也使得整个剧情张弛有度。整个流程的发展也十分顺畅,这受益于游戏人物的鲜明塑造,无需太多的刻意,人物便会“推着”剧情向前发展。这也是为数不多能够将故事水到渠成的表达出来的作品。

人物塑造:

这款游戏对船上每个人物的塑造都可以说非常的成功,每一位角色都被赋予了鲜明的特点与迥然不同的性格,通过回忆的来回穿插慢慢勾勒起每个人的内心世界,这样的设计也使得这个故事变得“去中心化”:《单程票》并不是以游戏中的“我”为主角,而是地平线号上的所有船员,每个人都演绎着屏幕前精彩的一幕。随着剧情的逐渐发展,你渐渐剥开每个角色的外衣,每个人的经历与无奈都会慢慢的展现,也正因为对除主角以外的其他角色的细腻倾注,才使得整个情节推动的如此顺畅自然。

现如今有很多作品对主角的描写很细致,但对其他角色则一笔置之,这导致你即便通关了这部作品,竟然都难以总结出这些角色都是个怎样的人。剧情的深度与张力往往与角色的塑造紧紧相关,如果连游戏中的角色都塑造不好,那又怎么去讲好一个故事呢?又怎么让他去深入人心呢?
我们从不缺有故事的人,真正缺少的…是会讲故事的人。
单从剧情和人物的塑造看来,这部作品可以说时国内的少有的佳作。

游戏音乐:

游戏的配乐只能说刚刚好,在大多数地方配合画面质量基本可以较好的渲染当时的气氛,但一部分场景音乐则出现的有些突兀,甚至在一些场景中会出现时断时续的情况,这一点需要改善一下。

画面质量:

得益于虚幻4引擎的推波助澜,《单程票》在游戏中采用了动态的背景画面,动态的效果配合音乐非常成功的展现了前期海洋的壮阔美丽以及后期的深邃幽然,其精美的画面在时下可以说是非常惊艳的,然而不足的是每个角色的立绘却不算那么精细。但总体来讲还算不错。

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