帕斯卡契约游戏V1.1安卓移植终极pc版

游戏简介:

当今游戏发展十分迅速,尤其是手游界里,出现了各种从pc和主机上搬运过来的游戏模式,帕斯卡契约就是近期移植到pc端的一款魂类动作手游。在预约期斩获tap9.6分好评,即使再发售后评分也无太大波动,或许能算手游玩家对这款作品的满意度。

帕斯卡契约游戏系统设定:

本作对于魂like类型游戏的精髓算是掌握的还不错,在受苦这一方面算下足了功夫,难度设置较为人性化,因为难度可调,基于背板的各种boss打法挑战中,加入了大量靠“肝”能提升的能力系统。如角色、技能树加点,装备、饰品,在某些方面确实融入了RPG的养成元素,这点可以说是增加了不少游戏性。甚至直接加入角色面板,各种属性一目了然。

帕斯卡契约游戏玩法:

角色养成这方面设计能够迎合各种玩家,大佬的话当然是挑战极限,可能会选择低练度通关,而普通玩家甚至手残完全可以靠游戏的这种锻炼机制,成为战神。毕竟游戏内角色升级加点是靠刷怪掉落的材料,简单来说也就是经验,而装备首饰打造也同理,依靠怪物掉落材料组合制作,但不同的就是技能树升级的道具一般是需要剧情推动来解锁。

帕斯卡契约游戏特色:

制作组为了提升游戏难度,设计了精力条和理智系统。其实这两种都算比较常见,前者就是格挡或出招、闪避时会消耗的体力条,前期最为重要的一个属性,因为许多连招都需要大量怒气,如果怒气条上限低,则无法正常出招。后者就是一种“异变”系统,在和怪物对战的过程中,角色会遭到侵蚀,而大幅降低甚至归0则会进入异常状态,尤其是面对boss的时候出现这种状态会导致boss狂暴,出招变疯狂。

优点:

  • 剧情完整,单人故事设计还算可以,虽然既视感很强但故事整体节奏把握得当,人物性格刻画还算鲜明。
  • 自由度一般但是地图很大,简单说就是可探索性较强,各种关卡互动设计的独具匠心,并不是一路无脑砍怪通关。
  • 系统丰富,有养成元素,融合了技能书天赋之类的加点系统,不仅能设计自己的战斗玩法,很大程度也提升了游戏时间,不会一下就玩腻。
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