宇宙大拍扁游戏V0.5抢先体验电脑版下载
游戏简介:
宇宙大拍扁是一款MC像素风格的Roguelite构筑游戏,玩家需要在开始冒险时选好英雄,招募随从,然后带着随从进入随机生成的地图中进行冒险,我们的最终目标是拍扁大魔王!
宇宙大拍扁游戏玩法:
冒险时游戏的整个画面区域可以划分为上下两个板块,上半区域板块包括地图场景、怪物和特殊事件,下半区域板块主要是玩家的操作区域,战斗时玩家可以自由操纵己方九宫格内角色的站位和摆放,物品道具栏中存放的小物件可作用于画面中的角色或位置场地,每次手动操作结束后可以拉动画面右下角的拉杠,进入敌方战斗回合。另外在地图场景中每次移动一格时需要消耗一个火把,之后会翻开对应位置的卡牌。
宇宙大拍扁游戏特色:
其中玩法设计中有两个创新点,一是战斗时产生的能量点数,分为红黄蓝三种颜色,其与人物的主被动技能颜色相对应,将人物放在与技能同色的行阵技能栏内会触发该技能,主动技能需要足够数量的能量点数才可能释放,列阵攻击方式则类似于象棋里車的走法规则,即通常情况己方将攻击对应同列的第一个敌人,如果该列无敌人,则无法进行攻击,不过在相同情况下敌人会直接攻击己方的头排角色, 这一设计能让玩家充分感受到战棋类SLG的极大乐趣所在;二是物品栏中的食物、工具和药剂等装备,这些装备即可以用来出售,也能被相同等级英雄和随从吞噬以提升等阶,装备本身也可以互相吞噬融合升阶,吞噬的词条和属性均会被继承,这一设计可以说是保证了游戏极高自由度。
宇宙大拍扁游戏角色:
目前游戏初始有四名英雄角色可选(3.10号更新后加入了新的英雄偶像歌手),其中比较推荐新手开局先用用挨打王,一方面血厚能抗不少伤害,另一方面玩家也能尽可能摸清游戏基础玩法,当然之后其他角色也相当值得玩家尝试使用,组合不同随从的搭配玩法也都值得玩家挖掘研究一番,就好比最近出的这个新英雄偶像歌手,单体aoe输出简直爆炸,我是一般留着其他角色放完技能再用她去针对敌方高血量的单位,掌控全场再逐个击破。当然,玩家最好还是能在可选角色中选一个自己最称手的英雄,因为本作一场游戏结束的前提条件便是英雄死亡。
总结:
宇宙大拍扁作为一款实验性质的EA作品,游戏不免还是会存在一些问题,比如每局的前期玩法偏向于角色培养,而到了后期就变成刷刷刷的割草游戏,内容重复度较高,导致整个游玩体验的感受会渐渐从爽趋向枯燥,而用货币强化属性的设定也并非能让玩家后期的游戏体验有所改变,不过总的来说,本作让人眼前一亮的游戏脑洞以及瑕不掩瑜的玩法设定还是相当值得肯定的,个人也是相当期待之后推出的无尽模式。




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