欺诈之地游戏新版本史密斯第三天抢先体验
游戏简介:
和其他常见的卡牌爬塔游戏相比,欺诈之地的剧情及世界观非常之完整。游戏背景设置在一个有着强烈的赛博朋克和废土风格的架空世界。不同的智慧物种并存在同一颗星球上,在贫富差距严重、公正荡然无存的丛林社会中,彼此尔虞我诈、勾心斗角。这个世界有特殊的宗教、特殊的种族文化。游戏的世界观竟然比许多科幻RPG还要完整得多,美术风格也十分细致,每个角色和种族都有被赋予独特的细节特征。
游戏玩法:
欺诈之地的核心游戏机制是牌组建构。每次获得卡牌时,玩家通常是从三张随机卡牌选一张加入自己的牌组,逐渐让牌组成长茁壮。不过,与其他作品不同的是,欺诈之地有两种对抗模式:战斗及协商,两者各自使用一组独立的牌组,而且彼此的卡牌不能混用。大部分任务都可以选择进行对话或是战斗来解决,会带来不同的结果,例如改变跟npc的关系或得到更好的奖励。
游戏特色:
欺诈之地很好的利用了随机性这一元素,地图上会遇到随机事件、战斗中敌人会随机出招、就连卡牌的升级都带有随机性。一款游戏设计随机元素大多是为了减少游戏的重复性,欺诈之地也是,但它却不止如此。欺诈之地的随机更多的是让你做选择,让你享受博弈所带来的紧张和愉悦,你的每一个选择都会给你带来不小的影响,但也不至于由于你做错的一个决定就全盘皆崩,可以这么说,这里的随机性,是给玩家提供更多的选择,而其核心乐趣,就是博弈的过程。
总结:
欺诈之地所带给玩家的魅力并不只是其大量的博弈设计所带来的快感,还有完整的世界观和角色塑造所带来的强大吸引力,如果把其单纯的看为一款随机卡牌对战游戏,或许它并不出彩,但它将rpg元素巧妙的融合,并加入了很多有特色、有乐趣的机制,我很愿意将这款游戏推荐想要体验卡牌游戏的新玩家,对于卡牌游戏深度玩家,我也相信这样奇妙的组合能给你带来新鲜感和乐趣。



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