卡纳洛克神战游戏官中完结版

游戏简介:

卡纳洛克神战是款以神祇战争为主题的卡牌游戏,本作以古埃及神话、希腊神话中的英雄作为原型来打造了游戏中的神明,游戏拥有着新奇有趣的设定和创新玩法,玩家需要合理的利用你的三位神祇来对抗为数众多的怪物,合理利用你手中的卡牌才是决胜关键。

游戏玩法:

  • 本作是远征之门和地图探索两方面相结合的游戏,玩法是相当有特色。
    1. 远征之门:玩家进入远征之门后,会随机得到一组卡牌,之后上阵英雄开始卡牌对战。探索要素分为:首领战、菁英怪物、一般怪物、商人、营地、事件六大项,卡牌类型分为:神威牌、攻击牌、法术牌、资源牌、特殊牌。不在战斗状态时,玩家还可以使用各种恢复类道具。每次击败怪物后,玩家可以得到一枚骰子,该骰子可以在大地图中使用。
    2. 地图探索:玩家在远征之门中获得的骰子可以在地图中使用,地图中有一般格、资源格、炸弹格、事件格、神明格等,走到相应的格子都能获得相应的奖励,每走一格都会增加玩家的经验。

游戏特色:

本作的核心机制加入了独有的换位机制,让玩家需要更熟悉队伍每个角色能力,并且知道什么时机点该换位。另一方面本作也用机会攻击限制玩家的换位,这就使得每次换位变得刺激,且必须精打细算。此外,队伍的搭配也是一门学问,虽说目前版本中角色的数量还不多,但每个神明有自己的换牌技能、被动技能和素质,在前述基础上玩家可以搭配卡牌,组成不同特色的队伍,进而延伸出多样的游戏体验。若再加上类似杀戮尖塔中遗物功能的神器,则整个游戏耐玩性又能再提升。一轮打完约1.5-2小时的过程,可能可以重复打个十几遍还能变出新花样来。未来神明、神器、敌人与模式的数量将再扩充,我对这个游戏的未来潜力相当期待。

总结:

卡纳洛克神战整体玩起来还颇有趣的,有一种在玩桌游的感觉,做错选择或失去优势之後就比较难扳回来,战斗容错率低导致难度偏高,推荐追加难易度的选项,玩家才能够在舒适圈与挑战圈中做选择。

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