要战便战Diplomacy is Not an Option抢先体验pc版

要战便战是款不落窠臼的战略游戏,巧妙地结合了一定RTS和塔防要素,以一比特封建领主的身份来开疆扩土击败异族,从内容上来说本作融合了相当多样化的玩法要素,当前版本还需优化,虽然在内容展现出了丰富的体量,不过也导致了游戏后期数值的难以平衡。

要战便战游戏背景:

作为一名封建领主,花天酒地的日子早已提不起你的兴趣,周围一切都是那么乏味,也许只有只有沐浴在战火中才能激起你久违的激情,于是一场关于清理一大批嗜血的敌兵、海量的骇人恶兽以及摩肩接踵的征战之旅就此展开。

要战便战游戏玩法:

本作基础的框架还是来源于RTS,从收集资源开始,叮叮咚咚敲起各色建筑,秣马厉兵部署大批部队,这就是横扫六合的基础,只不过相对大部分RTS来说本作的资料供给比较简单直接,兵种也不算太过复杂,虽然没能逃脱传统科技树的藩篱, 但是结合了剑与魔法的基础背景也让游戏的机制多了几分亮色。

要战便战游戏特色:

此外游戏采用了低多边形的风格让整个游戏的呈现的十分干净俐落,一点不臃肿,反而在此风格模式下,较为模拟的物理引擎也成为了游戏的一大特色,而游戏的环节上来说分为了开疆扩土的故事模式和旷日持久的无尽模式。总的来说作为一款RTS算是较为合理的把一定塔防、经营要素糅合其中呈现出了有别同类的独特之处。

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