像素黑暗史Chronicon英雄旧忆v1.10.6汉化电脑版下载

像素黑暗史Chronicon游戏简介:

像素黑暗史这款游戏最大的优点就是自我定位明确,它就是一款小容量的像素刷子游戏。
装备爆率合理,开荒及endgame难度阶梯科学,游戏机制与深度讲究,但也不至于过于复杂。人物凑集一套bd所需要的基本装备并不复杂,并且提升空间大。像素黑暗史几乎不会在任何地方为难玩家,以往对我们刷子游戏所向往的快捷功能它全部都有。而简便的装备重铸、贴心的锁词缀reroll和强大的符文提取,更是以玩家体验为重心的imba设计。

像素黑暗史Chronicon游戏特色:

装备系统方面,对应不同职业有不同的专属套装,套装又有稀有度和套装奖励,一开始的白绿蓝紫粉红到最后又加入了True Legendary等级的橙色装备,同时还赋予了橙装的炼化机制。
技能树说合理也合理,不合理也不合理,总共只有6个技能栏,但一个派系里的技能却有10个左右,再加上也都会有其他派系的技能,技能栏实在不够,想要体验不同的技能只能来回洗点。好在完整版洗点方便了很多,直接找和尚就能个性化定制, 不需要像曾经那样喝药水然后完全洗白板。
满级一百,满级以后每次经验条集满获得一点属性点,基本上算是锦上添花吧。后期不差那一点点伤害,等级上限如果能放开一点到120或者150就好了。
剧情对于刷b游戏可有可无,Chronicon全英文再加上对话框的奇葩显示方法我实在是没耐心去看,所以对剧情基本无视。大概就是个主角和几个军队的大佬一起打败18层地狱大boss的故事,这方面和暗黑,恐怖黎明这几个ARPG游戏还是有些差距,没什么有趣的剧情。

像素黑暗史Chronicon游戏亮点:

  1. 装备系统(品质:白蓝绿粉红橙;套装属性:每个职业每个技能树都有对应的套装)
  2. 技能系统(每职业有4个技能分支),有洗点药水,不好用马上洗了重新考虑加点;
  3. 技能大师系统(可以对技能进行强化,产生额外加成),有洗点药水,不好用马上洗了重新考虑加点;
  4. 附魔系统(能订制装备属性,洗装备需要刷各种等级材料以及大量钱);
  5. 镶嵌系统(能镶嵌各种宝石,想要心仪的宝石就靠刷了,刷低级宝石合成更高一级宝石,3个合1个,总共就高中低3级,一颗顶级石头也只需要9个低级石头);
  6. 转化系统(有不同的转化公式,是实用的当然是用橙装强化红装的基础三围,可以利用不需要的橙装来强化自己身上的最终成型装备)
  7. 无尽模式(类似D3的大米,刷到越高层数,掉落装备的基础3围越高,当然怪也更强,合理 考虑技能,装备,专精等等),综上7点,可以打造出伤害爆炸的Build。

像素黑暗史Chronicon v1.10.6版本更新日志:

  • 开放第四章。
  • 增加伤害计算稻草人。
  • 增加怪物,地图,音乐,物品等。
  • 更换装备现在会触发一个完整的同伴和增强效果,以防止一些快照滥用。
  • 添加视觉效果流星(术士TL)。
  • 迷失灵魂遗迹现在只在新屏障比当前屏障强的情况下使用该屏障并吸取法力。
  • 当通过协同节点触发驱逐时,驱逐效果现在是火色。
  • 修正了一些日文字体、文本和自动卡片调整大小的问题。
  • 修正了一些中文文本的小位置问题。
  • 修正了技能描述中的一些语法问题。
  • 修正凯恩将火焰持续时间改为火焰持续时间的错误设置。
  • 修正了一些声音循环的问题。
  • 修正雾凇造成的伤害太低。
  • 固定锯齿状岩石proccing甚至与0投资到技能。
  • 固定小地图玩家位置偏移时启用时钟。
  • 修正了与龙卷风声音相关的崩溃。
  • 修正了当改变难度后重新设置区域时崩溃的问题。
  • 固定靴子的危险碰撞。

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